:O pzz aqi pazandO a dejar un peqeeñO pOstt paraa cecy del MF www.metroflog.com/x___Rammen_Anko
XD sOlo abrO estee pOst para feliciitarla pOr su cumpleaños *w*
jojo
o tanjōbi omedetō gozaimasu ga cecy-sama

Recientemente, el conocido y peculiar movimiento religioso de origen japonés “Kofuku no Kagaku” (“Happy Science” en su nombre oficial en inglés) anunció que se encuentra patrocinando la película de animé “Buddha Saitan” (“El Renacimiento de Buda”), cuyo lanzamiento tendrá lugar el próximo 17 de octubre.
El mencionado film adapta el libro del mismo nombre escrito por su fundador y líder principal, Ryuho Okawa, contando con la producción técnica del experimentado estudio Group TAC (Los Súper Campeones, Twin Spica). La dirección del proyecto, por su parte, ha sido responsabilidad del destacado animador Takaaki Ishiyama (de igual cargo en series como Viewtiful Joe y la más reciente Chaos;HEAd), quien en esta ocasión deberá dar vida a un relato donde se ejemplifica una de las principales creencias del grupo religioso: el regreso de Buda cuando el mundo se encuentre asolado por la oscuridad.
“Kofuku no Kagaku” es un “shinshukyo” (término japonés utilizado para agrupar a las corrientes religiosas modernas) originado en 1986 y que propugna la búsqueda de la felicidad a través de cuatro pilares fundamentales: amor, conocimiento, reflexión personal y progreso. Aunque posee muchos seguidores en Japón, su filosofía ha sido puesta en tela de juicio por una parte de la sociedad nipona, llegando incluso a compararla con la del tristemente célebre movimiento “Aum Shinrikyo”, responsable del ataque con gas sarín al metro de Tokio en 1995. Entre sus actividades se cuenta la fundación del “Kofuku Jitsugen-to” (“Partido para la Realización de la Felicidad”), que este año ha presentado 17 candidatos a las elecciones legislativas japonesas.
Cabe mencionar que “Kofuku no Kagaku” ya ha patrocinado tres películas de animé basadas en libros homónimos de su fundador (Taiyou no Hou, Ougon no Hou y Eien no Hou), además del film animado “Hermes - Ai wa Kaze no Gotoku”, desarrollado a partir de los preceptos del movimiento.
Rukia, que había llegado hasta allí en busca de una clase de monstruo llamado Hollow para eliminarlo, se encuentra con que Ichigo es capaz de verla. Sorprendida le explica que ella es un Shinigami (Dios de la Muerte) que ha bajado a la tierra con la labor de eliminar a los espíritus corrompidos que vagan por la tierra deborando almas, los Hollows, y orientar a los espíritus corrientes, los Plus, enviándolos a la Sociedad de Almas. Rukia también le explica que últimamente le está costando demasiado detectar la presencia de los Hollows, como si una fuerza extraordinaria estuviera inhibiendo sus sentidos.
Rukia, como todos los Shinigamis debilitados se ve forzada desde ese día a ocupar un Gigai, un cuerpo artificial hasta que sus poderes de Shinigami se recuperen. Ichigo, que es ahora el que se encuentra en posesión de los poderes de Shinigami que Rukia le transfirió, tendrá que encargarse mientras de llevar a cabo la labor de Rukia como Shinigami en ese distrito, convirtiéndose en un Shinigami sustituto y enfrentándose a todos los retos que eso conlleva.
Kurosaki Ichigo
Ficha de manga:
-Altura: 1,74 m
-Peso: 61 Kg
-Grupo Sanguíneo: AO
-Fecha de Nacimiento: 7 de Julio
-Estilo: le gusta llevar ropas ajustadas de arriba y abajo.
-Comida favorita: le gusta el chocolate y la comida picante
-Famoso favorito: Mike Ness y Al pacino
-Persona a la que respeta: William Shakespeare
Kuchiki Rukia
Ficha de manga:
-Altura: 1,44 m
-Peso: 33 Kg
-Grupo Sanguíneo: No es humana
-Fecha de Nacimiento: 14 de Enero
-Tiene problemas para encontrar ropa que le sirva
-Le gusta trepar a los lugares altos
-Le encantan los conejos
-Su comida favorita son los pepinos y los huevos.
Kon;;Hace tiempo se llevó a cabo en la sociedad de almas un proyecto llamado Spearhead, en el que se creaban almas artificiales preparadas para combatir a los Hollows y se insertaban en cuerpos humanos muertos que han perdido su alma. Estos eran dotados de poderes sobre humanos según estaban especializados. Unos poseían una fuerza sobrehumana en los brazos, otros eran extremadamente veloces, otros tenían un gran oído,una gran inteligencia... etc Pero este proyecto se canceló por cuestiones morales y se ordenó acabar con todas las Almas modificadas...
Kon es una de estas "almas modificadas" que de alguna forma consiguió escapar y por error acaba mezclándose con las píldoras Gikongan que Rukia compra de la tienda de Urahara. Estas píldoras contienen almas temporales que si son ingeridas se introducen en el cuerpo forzando a salir el alma auténtica de la persona. Así Kon acaba ocupando el cuerpo de Ichigo por error
Ficha de manga:
-Altura: 27 cm
-Peso: 182 gramos
-Grupo Sanguíneo: ---
-Fecha de Nacimiento: 30 de Diciembre
-Su cabeza de pérfil es sorprendentemente plana
-Puede correr 100 metros en 3,8 segundos y saltar hasta 13,53 metros en vertical
-Le gusta: Rukia, los caramelos y los pechos grandes
-No le gusta: Ichigo, los espárragos y la cebolla
La información fue publicada hace ya algunas semanas y no ha parado de propagarse profusamente por la red. Y es que de acuerdo al conocido sitio web de cine Moviehole, el prestigioso director alemán Wolfgang Petersen estaría trabajando en una nueva versión cinematográfica -ahora con actores de carne y hueso- de la elogiada novela “Paprika” (1993), obra del escritor japonés de vanguardia Yasutaka Tsutsui (también autor de “Toki wo Kakeru Shoujo”).
Según lo revelado por el mencionado sitio, el realizador de películas como “La Historia Sin Fin”, “La Tormenta Perfecta” y “Troya” ya se encontraría desarrollando este nuevo ambicioso proyecto acerca de las oníricas aventuras de una particular siquiatra, las mismas que se dieron a conocer mundialmente en 2006 con la versión que el connotado director Satoshi Kon (Perfect Blue, Tokyo Godfathers) realizó de la novela en la forma de un largometraje de animé (producción licenciada y distribuida en Latinoamérica por Sony Pictures), y que, por cierto, sería la principal inspiración de esta nueva película.
Lo llamativo de la información es que Petersen no se ha puesto tras las cámaras desde hace más de 3 años, época en la cual estrenó la súper producción “Poseidón” para los estudios Warner Bros. Ello da a entender que este nuevo proyecto habría sido bastante meditado por el cineasta, lo que desde ya genera altas expectativas (más aún, teniendo en cuenta la gran factura de sus anteriores obras).
“Paprika” gira en torno a una terapia aún no autorizada en la cual es posible visualizar e insertarse en los sueños de las personas a través de un aparato llamado “DC Mini”. Lo que en un principio surge como una gran oportunidad para solucionar ciertos trastornos siquiátricos, pronto se transforma en todo un problema cuando se descubre que dicho invento ha sido robado con oscuros objetivos.
A través de su página web oficial, la editorial Fujimi Shobo hizo público el fallecimiento del escritor Takahiro Yamato, conocido en la industria del animé por haber dado vida a las novelas originales de “Kaze no Stigma” (“El Estigma del Viento”).
El anuncio se realizó luego de casi un mes desde su muerte, pues la misma, según se informó, tuvo lugar el pasado 20 julio. Aunque la compañía evitó entrar en detalles, en la red ya se manejaba la información de que Yamato padecía complicaciones por una leucemia desde hace tres años, por lo que es altamente probable que su deceso haya estado vinculado a dicha enfermedad.
Yamato publicó “Kaze no Stigma” con ilustraciones de Hanamaru Nanto en las páginas de la conocida revista Dragon Magazine (Slayers, Full Metal Panic!) desde enero de 2001. En 2007, su sostenido éxito derivó en que el prestigioso estudio Gonzo (Basilisk, Black Cat) decidiera adaptar la historia en la forma de un animé de 24 episodios bajo la dirección de Junichi Sakata (High School Agent, DNA2); producción que a la postre sería fundamental para dar a conocer el trabajo de Yamato a todo el mundo.
Con la muerte del escritor, la saga de “Kaze no Stigma” quedará sin un final claro, habiéndose publicado hasta la fecha 6 volúmenes de la historia lineal y 5 tomos recopilatorios de historias cortas.
Más anuncios de animes nuevos, esta vez uno basado en el video juego Ookamikakushi de Konami, creado por Ryukishi07 y con diseños de Peach-Pit para el Playstation Portable (PSP).
Aun no hay detalles de la versión del anime excepto porque está en producción y fue anunciado en el Anime Festa 2009 de la TBS.
Hace algunos días, diversos medios japoneses confirmaron que el célebre autor y diseñador de animé Shoji Kawamori (Macross, Escaflowne) lanzará próximamente una nueva obra para televisión bajo el título de “Anyamaru Tantei Kiruminzuu”, aunque su fecha de estreno aún no ha sido revelada.
La serie constituirá un nuevo intento de Kawamori por acaparar al público infantil luego de la controversia causada por “Basquash!”, anterior obra de su autoría dentro de este género y que significó el repentino despido de parte de su staff antes de su finalización (para más detalles, véase el artículo “Director de Black Cat causa polémica en Japón”, dentro de esta misma sección”).
Sin embargo, a diferencia de lo ocurrido en “Basquash!”, en esta oportunidad la producción de la obra será responsabilidad de tres compañías en su conjunto: Satelight (estudio de animé del cual Kawamori es Director Ejecutivo y que ha puesto su nombre en títulos como “Heat Guy J”, “Macross Frontier” y la mencionada “Basquash!”), Hal Film Maker (“Saber Marionette”, “Oban Star-Racers”) y la pequeña firma JM Animation. La dirección, por su parte, será responsabilidad del animador Soichi Masui, quien sólo ha desempeñado igual cargo en la serie "Scrapped Princess" (2003).
Según lo brevemente revelado hasta el momento, “Anyamaru Tantei Kiruminzuu” girará en torno a tres pequeñas hermanas (Riko, Rimu y Nagisa) que pueden transformarse en animales reales con la ayuda de singulares disfraces conocidos popularmente como “kigurumis”.
Twin Spica es un manga de ciencia ficción escrito por Kou Yaginuma. Futatsu no Spica (tal su nombre original) concluirá en las páginas del número de septiembre de la revista Comic Flapper, que se puso en venta desde la semana pasada. Twin Spica inició su serialización en el año 2001.
Finalmente la historia será recopilada en un total de 16 tomos. Además, Twin Spica tiene una adaptación al anime que se pasó por la señal NHK entre 2003 y 2004. También un dorama estrenado en junio de este año.El fallo en el lanzamiento del primer cohete tripulado nipón causa el fallecimiento de la madre de Asumi al estrellarse en una zona residencial. Varios años después de la tragedia, esta chica conoce al Sr. Leon, el espíritu de un astronauta que también falleció en un accidente similar. Será él quien gracias a sus historias del espacio motive a Asumi para convertirse en astronauta.
Es un juego para la consola Wii que bajo el nombre de One Piece Unlimited Cruise 2 hará su debut en la consola de Nintendo. Con la llegada One Piece: Unlimited Cruise 2 tendrás la oportunidad de ser el Capitán Monkey D. Luffy y junto al resto de su tripulación de Piratas del Sombrero de Paja buscar el tesoro definitivo. La historia del juego trae nuevas aventuras, combates y misterio. El lanzamiento está previsto para casi todo el continente el 18 de septiembre.
En One Piece: Unlimited Cruise 2, la historia arranca abordo del Thousand Sunny, el barco de los 1000 mares, que iniciará una travesía hacia una serie de misteriosas islas donde comenzar nuevas aventuras. Armado con el Wiimando y el numchaco, se podrán realizar todo tipo de movimientos especiales y tendrás la opción de elegir entre más de 12 personajes. Y además, One Piece: Unlimited Cruise 2, tiene un personaje exclusivo creado por el autor de One Piece, Eiichiro Oda, y que será clave en la historia original.
atte:administradora_anime_cityComic Market (コミックマーケット, mercado de cómics en inglés) es un mercado de dōjinshi (cómics dibujados por aficionados y seguidores) que tiene lugar todos los años, en agosto y diciembre, en la ciudad de Tokio. Se suele abreviar a Comiket (コミケット), Comike (コミケ) o CM.
En Comiket, los dibujantes aficionados tienen la oportunidad de publicar sus trabajos, los seguidores tienen un lugar donde pueden comunicarse entre ellos sobre un determinado manga y se descubren los nuevos talentos del manga.
Muchos de los dibujantes aficionados forman grupos o "círculos" de fans y publican revistas para mostrar su trabajo a otros aficionados. Algunos de estos dibujantes consiguen altas cotas de popularidad hasta el punto de poder entrar en el mercado comercial y dibujar para una empresa. Así, dibujantes como Rumiko Takahashi y las CLAMP empezaron dibujando dôjinshi que luego mostraron en Comiket. Algunos dibujantes publican dōjinshi para Comiket después de entrar en el mundo profesional, por amor al arte y a la libertad de expresión que muchas veces no encuentran en sus obras comerciales. En Comiket se encuentran tendencias que a menudo se reflejarán más tarde en el manga y el anime comercial.
Comiket tuvo unos orígenes humildes con 30 puestos y un público de 700 u 800 personas, pero actualmente el número de grupos o círculos asciende a 35.000, y a lo largo de tres días por edición acuden unas 550.000 personas (2007 Por el verano). Estos números siguen mostrando una tendencia ascendente. En los últimos años las técnicas de impresión han mejorado mucho: ya no se trata de páginas impresas con una Xerox y unidas mediante una grapa, sino que ya se pueden apreciar revistas a todo color.
en el proximo post porndre los videos de los trailers. ;)
Poco a poco, la vida de Lain comienza a girar sólo a través de la Wired, por lo que su única amiga Arisu (Alice, en inglés) comienza a preocuparse, incitándola a que comience a salir con ella y sus amigas. Así, conoce la existencia de un misterioso Psico chip, que tiempo después le permite entrar a la Wired de forma libre, y que gradualmente la convierte en un ser omnipotente dentro de la Red, como una especie de dios. Conforme, Lain va descubriendo más al respecto, notando que unos extraños hombres de negro comienzan a vigilar su casa, al igual que los knights (especies de hackers dentro de la Wired.)
Gradualmente, Lain se hace famosa dentro de la Wired, ganando un gran prestigio, con lo que también incrementa su poder, y, en consecuencia, pierde el interés por vivir dentro del mundo real.
A medida que descubre nuevas cosas, sus amigas comienzan a recibir rumores acerca de la otra personalidad de Lain (su otro yo del internet, que era completamente distinto) creando confusión. Lain se va a haciendo cada vez más independiente dentro de la Wired, hasta que finalmente descubre que ha dejado de reconocer a su verdadera personalidad, y comienza a preguntarse "¿quién es Lain?".
.arigato a todos por leer este post.
Shinobu Kaitani es un autor poco conocido en nuestro país, aunque bastante popular en Japón. Ya en 1991 ganó el famoso Premio Tezuka, y desde entonces ha ido editando distintas series. La que nos ocupa hoy, Liar Game, es su obra mas popular hasta el momento. Empezó a serializarse en Japón en el 2005 en la Weekly Young Jump de Shueisha, y dado su popularidad en 2007 apareció un Drama en FujiTV. Ahora podemos disfrutar del manga gracias a Planeta deAgostini.
El manga
Liar Game nos presenta la historia de Nao, una joven que de tan honesta que es la gente dice que es tonta. Para ella es inconcebible que la gente mienta o sea malvada porque si. Su padre, enfermo terminal de cáncer, vive en una residencia especial y ella lo único que desea es poder pasar el tiempo que le queda a su padre con él, sin añadirle preocupaciones. No obstante, no lo va a tener fácil.
Un día, Nao recibe un paquete por correos que incluye una tarjeta que informa que ha sido seleccionada para participar en el Liar Game, junto con cien millones de yenes. En el momento en el que abre el paquete se compromete a participar en el juego. ¿Y cómo funciona Liar Game? La base es sencilla. Existen dos rivales, cada uno con cien millones de yenes, que deben custodiar durante treinta días. Pasados esos treinta días, la organización irá a recoger el dinero, que deberá ser devuelto al instante y en su totalidad. Si falta algo de ese dinero, el jugador deberá cubrir la diferencia con su propio dinero. Así pues, ambos jugadores deben tratar de robarse el dinero entre ellos, ya que el que tenga una cantidad mayor de cien millones de yenes podrá quedarse el excedente, y el perdedor deberá asumir la deuda.
Nao descubre que su oponente es un antiguo profesor suyo, Kazuo Fujisawa, en quien confía, por lo que decide reunirse con él y tratar el tema. Fujisawa la convence que lo mejor es que guarden el dinero a buen recaudo, pues teme que se trate de una estafa, así que Nao le da sus cien millones al profesor para que este los guarde hasta que termine el plazo. No obstante, poco tiempo después descubre que Fujisawa le ha mentido y en realidad planea quedarse el dinero para así ganar el juego. Nao, sintiéndose traicionada, decide recurrir a la última persona en quien podría esperar confiar: Shinichi Akiyama, un joven estafador que acaba de ser puesto en libertad tras cometer la mayor estafa de la historia de Japón. Juntos, entre Nao y Akiyama, empiezan a planear la forma de recuperar el dinero y evitarle a Nao la deuda de cien millones de yenes.
Edición
Planeta deAgostini Comics nos presenta la edición en España de este manga. Encontramos un tomo de tamaño relativamente grande, algo mayor al tamaño normal. La edición es correcta, teniendo en cuenta el competitivo precio que tiene (5,50€). El papel se nota reciclado y recuerda a los tomos japoneses, pero la impresión es buena por lo que no existen transparencias de tinta indeseadas.
Conclusión
Estamos ante el que es el primer volumen, en el que empiezan a presentar la historia y personajes, pero ya vemos por donde irán los tiros en la historia. Es un manga bastante interesante, que pretende reflejar cómo se comporta el ser humano ante la perspectiva de ganar grandes cantidades de dinero, a la vez que mezcla elementos deductivos casi detectivescos gracias al personaje de Akiyama. Sin duda un Seinen diferente a un precio muy atractivo que lo convierte en una muy buena opción para añadirla a nuestra colección.Este es el ranking de los mangas más vendidos en Japón según Tohan y Oricon entre el 3 y el 9 de agosto.
Dentro de las revelaciones, quizá lo más llamativo fue el anuncio por parte de Dark Horse Entertainment de que se encuentra en negociaciones con los estudios Universal para adaptar en la forma de una película Live-Action el manga “Clover”, uno de los títulos más extraños y oscuros del cuarteto de artistas CLAMP (creadoras de nuestra serie xxxHOLiC y de otras como Magic Knight Rayearth y Card Captor Sakura) y que es publicada en los Estados Unidos por dicha compañía. Aunque la situación aún no está totalmente definida, Dark Horse ya logró que los estudios Universal adquirieran recientemente los derechos de los mangas Kurosagi Corpse Delivery Service y MPD Psycho (noticia que también fue anunciada en exclusiva durante la Comic-Con), por lo que, probablemente, el visto bueno para la adaptación de “Clover” no esté muy lejano.
Otra sorpresa la dio Warner Bros., compañía que junto a prestigiosos estudios de animé como Production I.G (Blood+, xxxHOLiC) y Studio 4°C (Memories, Tekkonkinkreet) anunció la preparación de una antología de 7 cortometrajes de animación acerca de la exitosa franquicia de videojuegos “Halo” de Microsoft. Dicho lanzamiento, planificado de cara al próximo año y que lleva el título tentativo de “Halo Legends”, contaría con la participación de eminentes personalidades de la industria como Shinji Aramaki (Appleseed, Viper’s Creed) y Mamoru Oshii (Patlabor, Ghost in the Shell), además de otros estudios como Toei Animation (Dragon Ball, Saint Seiya) y Bones (Wolf’s Rain, Fullmetal Alchemist). Con ello se pretende imitar el éxito de antologías similares como lo fueron “Animatrix” y “Batman: Gotham Knight” (ambas producidas por la misma Warner Bros.).
Por último, la revelación más gráfica de todas fue, sin duda, la realizada por Marvel. Y es que la compañía de mayor importancia dentro del cómic estadounidense exhibió por primera vez los trailers de lo que serán las versiones en animé de dos de sus personajes insignes: Iron Man y Wolverine. Aunque los planes de todo ello fueron revelados en el transcurso de 2008, hasta el momento no se tenía ningún registro sobre lo avanzado del proceso, cuya realización es total responsabilidad del siempre alabado estudio Madhouse. Y la respuesta del público no se hizo esperar: aunque se escucharon muchos elogios referentes a la versión de Iron Man, la de Wolverine desató dudas en cuanto a su parecido con la obra original. Los resultados finales recién podrán verse en la primavera japonesa del próximo año, fecha en la cual ambas producciones (proyectadas como series de 12 episodios) tendrán su estreno en la TV nipona.
PD;verdadera mente interesante este articulo, por lo que no lo deje pasar, fue una gran sorpresa lo que hacen las compañias estado unidenses("los estudios Universal") han estado hacido con este fenomeno de los "animes"^^
sayonara ;)
arigato ga;canal animax